◎ teie värv määrab, milliseid lüliteid vajutate ja millised põrandad on piisavalt stabiilsed, et saaksite seista.

Eelmisel aastal vaatasime Batora: Lost Haven demo.Kuigi see on alles algusjärgus, tutvustab demo enamikku võitlussüsteemist, mõningaid mõistatusstsenaariume ja mõnda teie valitud lugude järelmõju.Mängu täielikule väljalasele lähenedes mängisime viimast demo, et näha, kuidas see läks.
Erinevalt eelmise aasta demost viib Batora teid sammu võrra lähemale täisväärtusliku mängu algusele, kus teil on võimalus laastatud Maa peal ringi rännata.Pärast veidi ringi rändamist ja maailma loomist viib Batora sind unistustemaale, kus Päikese ja Kuu valvurid kuulutavad sind meistriks.Sa ärkad võõral planeedil, kus avastad, et Maa päästmise võti on aidata kõiki teisi planeete, kuhu lähed.
Olukord “kala veest väljas” ei ole uus ega ka kangelase positsioon tahtmatult.See on naljakas, kuidas kõik ei tundu usaldusväärsed.Alates oma hooldaja abistamisest kuni tulnukateni, kellega kohtute, näib igaüks otsivat oma huve, varjatud saladusi ja võimalikke varjatud motiive.Mängu puhul, mis soovib rõhutada, et valikutel on alati tagajärjed, sunnib teiste tegelaste varjutamine teid ise otsuseid langetama, kuna pole ilmselget head või halba teed.Demos olevate näidiste põhjal otsustades võib ülejäänud lugu tuua teile huvitavaid tegelasi.
Võitlus- ja mõistatuste lahendamise süsteemid toetuvad värvile kui mehaanikule, kuna teie tegelaskujul võivad olla võimed, mille annavad talle oranž päike ja sinine kuu.Mõistatused on iseenesestmõistetavad: teie värv määrab, millisedlülitidvajutate ja millised põrandad on piisavalt stabiilsed, et saaksite seista.See võib hiljem keerulisemaks minna, kuid praegu on seda piisavalt lihtne mõista.
Võitlus on segu paljudest asjadest.Valige päikese jõud ja saate suure mõõga käes.Lülituge kuule ja tulistage energiapalle.Mõlemad võimed võimaldavad teil kasutada relvana oma kontrolleri näonuppe või õiget analoognuppu, olgu selleks siis kõrvalepõiklemine või spetsiaalsete võimete (nt energiatornaadod või võimsad mõõgalöögid) kasutamine – mõlemad annavad teile ligikaudu samad toimingud.Värv mängib samuti olulist rolli, kuna see määrab, kui palju kahju te vaenlastele tekitate.Kahevärvilised segavaenlased töötavad mis tahes relvaga, kuid ainult ühte värvi segavaenlased on haavatavamad suuremate kahjustuste suhtes, kui sobitate need rünnakuvärviga;samamoodi, kui rünnata neid vastupidise värviga, on ka nende tervisekaotus väike.
Üks asi, mida oleme seekord märganud, on see, et võitlus tundub olevat aeglasem kui varem.Pikem tagasikerimise aeg muudab löögi aeglasemaks ja te põigute palju kõrvale, sest te ei saa vaenlast maha lüüa enne, kui nad saavad vasturünnakut teha.Arendustsüklis on veel aega selle parandamiseks, loodetavasti tundub lõpplahing selgem.
Neile, kes on huvitatud Steamis mängimisest, läheb Batoral seni hästi.Mäng algab eraldusvõimega 1920x1080p, kõik muu on vaikimisi seatud keskmisele.Mäng tundub mängu ajal puhas, kuid mudel muutub uduseks, kui kaamera dialoogi ajal alla liigub.Kaadrisagedus püsis suurema osa ajast umbes 60 kaadrit sekundis, kuid uutele aladele liikumine põhjustas mõne sekundi kokutamist.Ilma igasuguste muudatusteta saate masinas mängida keskmiselt üle kolme tunni.See on lihtsalt demo, seega on hea võimalus, et lõppmängu saab optimeerida, et pihuarvutit täielikult ära kasutada.
Batora: Lost Haven tundub paljulubav.Värvimuutev võitlus lisab huvitava pöörde, kuigi üldine kiirus näib olevat oodatust aeglasem.Mõistatused on ilusad ja lihtsad ning maailm näeb lummav välja, sest seda perspektiivi kasutatakse enamasti keskaegses fantaasias, mitte ulmes.Seda öeldes võib lugu olla põnev.Peaaegu igal tegelasel, keda kohtate, näib olevat rohkem nüansse, olenevalt sellest, mida nad varjavad või mitte.Loodetavasti kasutab Batora sel sügisel ilmudes oma potentsiaali.